PRIMERA ENTREGA: versión libre

Lámina digital con una vista seleccionada por el alumno, donde se apliquen efectos de iluminación y texturas a discreción explayándose en la labor creativa (se pueden utilizar cualquier textura y efecto de iluminación) (se debe entregar una ficha técnica donde se especifiquen los nombres de las texturas y efectos de iluminación aplicados a las láminas.) Tamaño de entrega 800x600 formato png en fotolog o web, con posibilidad de descarga.



VISTA LIBRE


DESCRIPCIÓN.


A través de Spotlight azules, un background "cloudscape" y un ground "mirror" modificado (aumento de gloss), además de la posición del punto de vista frente a los objetos un tanto neutro, se busca recrear un ambiente frío, algo así como un atardecer frío donde las tonalidades azules gobiernan.



DESCRIPCIÓN.

Una segunda propuesta libre esta diseñada para agregarle calidez a la composición a través de focos rojizos y un background que trata de reforzar la idea.

PRIMERA ENTREGA: iluminación spot

Laminas digitales en todas las vistas “menos desde abajo” con aplicación de textura en fondo, tierra, cielo e iluminación spot. La utilización de texturas, colores y apariencia de los objetos debe representar la realidad observada al momento de bocetar. (se debe entregar una ficha técnica donde se especifiquen los nombres de las texturas y efectos de iluminación aplicados a las láminas.) Tamaño de entrega 800x600 formato png en fotolog o web, con posibilidad de descarga.

FRENTE (FRONT)


DERECHA (RIGHT)


IZQUIERDA (LEFT)


ATRAS (BACK)


ARRIBA (TOP)


ISOMETRICA (ISOMETRIC)

DESCRIPCIÓN.

A través de 4 Spotlight de luz "amarillenta", ubicados tratando de asimilar la iluminación artificial presente en el laboratorio, tratar de lograr la forma en que la luz actua sobre los objetos. El Ground tiene una textura de "Cream" modificado, quitándole el gloss, para obtener mejores sombras de los objetos. El background tiene una textura de Chrome Horizon, tratándo de obtener un ambiente mas neutro.

PRIMERA ENTREGA: iluminación ambiental

Laminas digitales en todas las vistas “menos desde abajo” con aplicación de textura en fondo, tierra, cielo e iluminación ambiental (varias). La utilización de texturas, colores y apariencia de los objetos debe representar la realidad observada al momento de bocetar. (se debe entregar una ficha técnica donde se especifiquen los nombres de las texturas y efectos de iluminación aplicados a las láminas.)Tamaño de entrega 800x600 formato png en fotolog o web, con posibilidad de descarga.


FRENTE (FRONT)


DERECHA (RIGHT)


IZQUIERDA (LEFT)


ATRAS (BACK)


ARRIBA (TOP)



ISOMETRICA (ISOMETRIC)



DESCRIPCIÓN.

Luego de realizar los bocetos de los objetos y su posición, se realizó el trazado de cada objeto en Adobe Ilustrator, y las partes que lo forman para desarrollarlas por separado con la herramienta "Lathe Tool". Despues, y siguiendo la ubicación de los objetos en el espacio, se posicionaron confirmando a través de todas las vistas que se encontraran en el lugar que ocupaban en la realidad.

Posteriormente se procedió a trabajar las texturas de cada objeto o pieza de cada objeto, para poder imitar de mejor manera las propiedades de absorción y reflexión de la luz, por ejemplo, que presentaban los articulos. A continuación detallo las configuraciones de las piezas.


BOTELLA.

VASO.

LATA.

TINTA.