
Luego de desarrollar varios bocetos de el objeto elegido (pelador de papas), e identificar las piezas que lo forman. Procedí a trazar las partes en Adobe Illustrator, dándole volumen a la superior a través de la herramienta de extrusión (extrude tool), y la parte inferior mediante la herramienta radial (lathe tool). Después, modelé ciertas zonas convirtiendo en malla poligonal y editando sus partes. Además de realizar las operaciones booleanas de sustracción.
SEGUNDA ENTREGA: desarrollo de articulo a elección
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